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OpenGL_shader入门教程 中文

资源名称: 入门教程 中文 本文档是 入门教程; 语言的 在设计的时候刻意的模仿了 应用程序的开发。 第一步是创建源代码,接下来代码必须通过编译,再将不同的编译模块连接到一起。最后,连接后得到的代码就可以在目标处理器上运行 资源截图:

OpenGL入门教程 中文

资源名称: 入门教程 中文 本文档是 入门教程;目的是让大家放弃 的老旧图形接口,让大家接触一些新事物。 作为当前主流的图形 之一,它在一些场合具有比 更优越的特性。 (全写 )是指定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口规格的专业的图形程序接口。它用于三维图像(二维的亦可),是一个功能强大,调用方便的底层图形库。 资源截图:

C++标准库(第2版) (Nicolai M.Josuttis) 完整 中文

资源名称: 标准库 第 版 完整 中文 关于本书 及标准库简介 语言新特性 一般概念 通用工具 标准模板库 容器 细探 容器成员 迭代器 函数对象及 算法 特殊容器 字符串 正则表达式 以 完成 国际化 数值 并发 分配器 资源截图:

C++必知必会 (Stephen C.Dewhurst) 荣耀译 中文PDF

资源名称: 必知必会 荣耀译 中文 条款 数据抽象  条款 多态   条款 设计模式  条款   条款 引用是别名而非指针  条款 数组形参   条款 常量指针与指向常量的指针   条款 指向指针的指针   条款 新式转型操作符  条款 常量成员函数的含义  条款 编译器会在类中放东西  条款 赋值和初始化并不相同   条款 复制操作   条款 函数指针  条款 指向类成员的指针并非指针   条款 指向成员函数的指针并非指针  条款 处理函数和数组声明   条款 函数对象   条款 模式与好莱坞法则  

C和C++安全编码(原书第2版) 中文pdf

资源名称: 和 安全编码 原书第 版 中文 第 章 夹缝求生 第 章 字符串 第 章 指针诡计 第 章 动态内存管理 第 章 整数安全 第 章 格式化输出 第 章 并发 第 章 文件 第 章 推荐的实践 资源截图:

C++ API设计[API Design for C++] 中文PDF

资源名称: 设计 中文 第 章  简介   第 章 特征   第 章 模式   第 章 设计   第 章 风格   第 章  用法   第 章 性能   第 章 版本控制   第 章 文档   第 章 测试   第 章 脚本化   第 章 可扩展性 资源截图:

《More Effective C++》中文 pdf

资源名称:《 》中文 是一个难学易用的语言!有空时候还是阅读一下《 》,相信你会有所收获。    的难学,不仅在其广博的语法,以及语法背後的语意,以及语意背後的深层思维,以及深层思维背後的物件模型; 的难学,还在於它提供了四种不同(但相辅相成)的程式设计思维模式: , , , 。   世上没有白吃的午餐。又要有效率,又要有弹性,又要前瞻望远,又要回溯相容,又要能治大国,又要能烹小鲜,学习起来当然就不可能太简单。   这类书籍的一个共通特色是轻薄短小,并且高密度地纳入作者浸淫於 领域多年而广泛的经验。它们不

ob<x>jective-C 程序设计(第4版)中文pdf

资源名称: 程序设计(第 版)中文 《 程序设计(第 版)》是一本 编程领域最畅销的书籍,内容涵盖 和自动引用计数( )。 本书详细介绍了 和苹果 、 平台面向对象程序编程的知识。 本书结合独特的学习方法,在每章都编写有大量的小程序例子和练习,使 程序设计适合于课堂教学和自学。 本书已经为 和 中的重大变更做了全面更新,最大的改动是引入了自动引用计数( ),并详细说明了如何在 编程过程中使用 提升和简化内存管理。 作者简介 是多本畅销书的作者或合著者,其中有关于 语言的,包括《 》( , )、《 》( ,