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RHEL入门 (Red Hat LINUX) 中文 PDF_操作系统教程

资源名称: 入门 中文 正确读音及音标 相关网站 安装 网络安装 启动盘 安装 测试 启动顺序 安装 测试 引导软盘 硬盘引导 网络引导 不同操作系统引导代码 手工 引导系统 的 命令索引 加口令 中的 引导 从 引导 启动 命令行模式 菜单模式 菜单隐藏的解除 丢失或损坏的策略 的启动 检查运行服务 系统服务详解 登录过程 内核 为什么需要编译内核和管理内核 配置内核需要的软件包 内核的硬件驱动模块 编译内核的硬件驱动 内核的解压和安装 内核的配置 内核的编译 内核的安装 内核的镜像文件 内核的检验 内

DirectX从入门到精通 中文pdf_操作系统教程

资源名称: 从入门到精通 中文 《 从入门到精通》是美国微软出版社授权的系列书之一,书中介绍的 是目前 发行的 的最新版。全书共分六部分,分别讲解了 的背景知识、 、 、 、 和 。在讲解上述内容时,不仅系统地介绍了 中有关图像、声音、输入、力反馈和网络游戏等的编程接口,而且还给出了针对这些接口的简单有效的例子,以使读者能够更快地掌握这些接口的使用方法。 开发 的目的是提供 下游戏和多媒体应用程序的开发手段。通过使用 , 应用程序不但可以直接访问硬件,而且还可以充分利用 提供的设备独立性。 向游戏开发者提

UML with Rational Rose从入门到精通 中文PDF_操作系统教程

资源名称: 从入门到精通 中文 第 章 简介 第 章 之游 第 章 使用案例与角色 第 章 对象交互 第 章 类与包 第 章 属性与操作 第 章 关系 第 章 对象行为 第 章 视图 第 章 用 生成代码简介 第 章 ++与 第 章 代码生成 第 章 代码生成 第 章 代码生成 第 章 / 代码生成 第 章 代码生成 第 章 结构生成 第 章 用 逆向转出工程代码简介 第 章 ++与 ++逆向转出工程代码 第 章 逆向转出工程代码 第 章 逆向转出工程代码 第 章 逆向转出工程代码 第 章 逆向转出工程代

Unity 4.X从入门到精通 (Unity Technologies) 中文PDF_操作系统教程

资源名称: 从入门到精通 中文 第 章 介绍第 章 编辑器第 章 资源导入流程第 章 创建基本游戏场景第 章 粒子系统第 章 动画系统第 章 物理引擎第 章 光照贴图技术第 章 导航网格寻路第 章 遮挡剔除技术第 章 后期屏幕渲染特效开发篇第 章 游戏开发基础知识第 章 脚本开发基础第 章 输入与控制第 章 开发第 章 开发第 章 开发进阶第 章 工作流程第 章 脚本调试与优化第 章 跨平台发布第 章 经典案例分析之 资源截图:

UNIX从入门到精通(第二版)_操作系统教程

资源名称: 从入门到精通(第二版) 内容简介: 本书从 的基本命令入手,由浅入深,逐步阐述 系统的基本概念与设计原理,同时给出了大量的应用实例。在此基础上,对 的核心精华部分,如 编程、进程管理,用户管理,磁盘空间管理、文件系统内部组织、文件系统维护、系统启动与关机、 网络维护与应用、软件包的制作与安装等方面进行了深入的讨论。本书内容丰富、重点突出,文字简练、语言流畅,实用性强。   本书可作为大专院校师生 操作系统课程的教学参考书,也可作为 从业者的 自学手册。 资源目录: 第 章 概述与安装 早期发展

Unix入门经典_操作系统教程

资源名称: 入门经典 内容教程: 操作系统是目前一些常用平台(如 和 )的基础。本书将讨论 的基础知识以及日益流行的 和 平台的基础知识。 首先,读者将学习 术语、核心概念、方法以及怎样登陆和退出系统,然后开始定制工作环境并学习命令,最后将学习如何管理进程、处理安全事务、使用 脚本自动处理任务,以及如何安装 程序和备份数据等内容。 本书涵盖了 操作系统的各个方面的内容,其独特之处在于包含了 的派生系统和一个独有的转换章节,深入讨论了 的基础知识以及日益流行的 和 平台的基础知识。 本书适用于任何对 操作系

Linux驱动开发入门与实战_操作系统教程

资源名称: 驱动开发入门与实战 内容简介: 本书由浅入深,全面、系统地介绍了 驱动开发技术,提供了大量实例供读者实战演练。另外,作者在实例讲解中详细分析了各种重要的理论知识,让读者能够举一反三。本书共分 篇。第 篇介绍了 驱动开发概述、嵌入式处理器和开发板、构建嵌入式驱动程序开发环境、构建嵌入式 操作系统、第一个驱动程序、简单的字符设备驱动程序等内容;第 篇介绍了设备驱动中的并发控制、阻塞和同步机制、中断与时钟机制、内存访问等内容;第 篇介绍了设备驱动模型、 实时时钟驱动程序、看门狗驱动程序、 设备驱动程