入门
Visual C++ 2013入门经典(第7版)PDF_NET教程
资源名称: 入门经典(第 版) 第 章 使用 编程 第 章 数据、变量和计算 第 章 判断和循环 第 章 数组、字符串和指针 第 章 程序结构( ) 第 章 程序结构( ) 第 章 自定义数据类型 第 章 深入理解类 第 章 类继承和虚函数 第 章 标准模板库 第 章 编程的概念 第 章 使用 编写 程序 第 章 处理菜单和工具栏 第 章 在窗口中绘图 第 章 改进视图 第 章 使用对话框和控件 第 章 存储和打印文档 第 章 编写 应用程序 资源截图:
RHEL入门 (Red Hat LINUX) 中文 PDF_操作系统教程
资源名称: 入门 中文 正确读音及音标 相关网站 安装 网络安装 启动盘 安装 测试 启动顺序 安装 测试 引导软盘 硬盘引导 网络引导 不同操作系统引导代码 手工 引导系统 的 命令索引 加口令 中的 引导 从 引导 启动 命令行模式 菜单模式 菜单隐藏的解除 丢失或损坏的策略 的启动 检查运行服务 系统服务详解 登录过程 内核 为什么需要编译内核和管理内核 配置内核需要的软件包 内核的硬件驱动模块 编译内核的硬件驱动 内核的解压和安装 内核的配置 内核的编译 内核的安装 内核的镜像文件 内核的检验 内
Python零基础入门学习-水木书荟 (小甲鱼著) 中文pdf_Python教程
资源名称: 零基础入门学习 水木书荟 小甲鱼著 中文 第 章就这么愉快地开始吧第 章用 设计第一个游戏第 章成为高手前必须知道的一些基础知识第 章了不起的分支和循环第 章列表、元组和字符串第 章函数第 章字典和集合第 章永久存储第 章异常处理第 章图形用户界面入门第 章类和对象第 章魔法方法第 章模块第 章论一只爬虫的自我修养第 章 的最终选择: 第 章 : 游戏开发 资源截图:
Java入门经典 (李伟张金辉) pdf
资源名称: 入门经典 李伟 张金辉 《 入门经典》以初学者为核心,全面介绍了使用 进行程序开发的各种技术。在内容排列上由浅入深,让读者循序渐进地掌握编程技术;在内容讲解上结合丰富的图解和形象的比喻,帮助读者理解 晦涩难懂 的技术;在内容形式上附有大量的提示、技巧、说明等栏目,夯实读者编程技术,丰富编程经验。全书共分 篇 章,其中,第一篇为 基础知识篇 ,主要包括初识 真面目、动手写 、扎实 语言基本语法、理解算法和流程控制、流行的 开发工具、解密面向对象编程、初探数组等内容;第二篇为 核心技术篇 ,主要包
Visual C++ 6.0程序设计从入门到精通(带目录)
资源名称: 程序设计从入门到精通(带目录) 内容简介: 本书从 的基础知识入手 详细介绍了 的操作环境和应用程序的基本框架 然后按照由易到难、由浅入深地顺序介绍了用 十 开发 程序的方法 包括菜单和加速键、对话框、常用控件、文本和字体类、图形图像、文件操作、多线程、动态连接库、网络编程和数据库开发等内容。书中在每一个对应的知识点后面 给出了一个或多个示例。 本书适合想按部就班地学习 编程并很快应用到实践中的初学者阅读 资源截图:
Java Web从入门到精通 (明日科技) 中文
资源名称: 从入门到精通 明日科技 中文 第 章 应用开发概述 第 章 与 网页开发基础 第 章 script脚本语言 第 章 搭建开发环境 第 篇 语言基础 第 章 基本语法 第 章 内置对象 第 章 技术 第 章 技术 第 章 过滤器和监听器 第 篇 高级内容 第 章 的数据库操作 第 章 (表达式语言) 第 章 标签 第 章 技术 第 篇流行框架与 技术 第 章 基础 第 章 高级技术 第 章 技术 第 章 高级应用 第 章 核心之 第 章 核心之 第 章 操作 第 篇项目实战 第 章清爽夏日九宫格