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C语言入门经典(第5版) PDF

资源名称: 语言入门经典 第 版 第 章 语言编程 语言 标准库 学习 创建 程序 编辑 编译 链接 执行 创建第一个程序 编辑第一个程序 处理错误 剖析一个简单的程序 注释 预处理指令 定义 函数 关键字 函数体 输出信息 参数 控制符 三字母序列 预处理器 用 语言开发程序 了解问题 详细设计 实施 测试 函数及模块化编程 常见错误 要点 小结 习题 第 章 编程初步 计算机的内存 什么是变量 存储整数的变量 变量的使用 变量的初始化 变量与内存 带符号的整数类型 无符号的整数类型 指定整数常量 使用

用Python和Pygame写游戏-从入门到精通 pdf_Python教程

资源名称:用 和 写游戏 从入门到精通 《用 和 写游戏 从入门到精通》是学习 和 游戏编程的经典教材,本书以大量实例为大家呈现了 游戏设计的精彩世界。 是 跨平台 模块,专为电子游戏设计。 包含图像、声音。 建立在 基础上,允许实时电子游戏研发而无需被低级语言(如机器语言和汇编语言)束缚。基于这样一个设想,所有需要的游戏功能和理念都(主要是图像方面)都完全简化为游戏逻辑本身,所有的资源结构都可以由高级语言提供,如 。 资源截图:

C 语言入门很简单(马磊)中文PDF

资源名称: 语言入门很简单(马磊)中文 第 篇 一切从基础开始第 章 概述 C语言简介 C语言的位置 C语言的优缺点 适合什么开发 C语言的开发环境 编辑器、编译器和链接器 集成开发环境 使用简介 版本 的安装 新建项目 编写代码 编译链接 运行可执行程序 如何学好C语言 小结 习题 第 章 开始C语言之旅 为什么要写代码 为什么要写程序 从本书开始学编程 从一个现实的例子开始 编程的核心 数据 数据从哪里来 数据的表示 数据类型面面观 精度和范围 C语言基本数据类型 数据的变与不变 变量、常量 使用变量

打通经脉:Java基础入门编程详解 PDF

资源名称:打通经脉: 基础入门编程详解 《打通经脉: 基础入门编程详解》由浅入深、循序渐进地介绍了 语言面向对象程序设计的知识体系及方法技巧。全书共分 章,主要包含面向对象基础、类的衍生、异常处理与 类库和典型案例 篇内容,涵盖了创建 开发环境、对象和类、对象和类的操作、访问控制、继承、接口、封装类、异常处理、 类库、文件 / 等方面的知识,第 篇采用典型案例的形式,详细说明了电话本程序、学生管理程序和网上购物程序 个实例的功能分析、设计、编写、编译与运行的全过程。《打通经脉: 基础入门编程详解》的特色在

Python编程入门经典_Python教程

资源名称: 编程入门经典 内容简介: 作为一门面向对象的开源编程语言, 易于理解和扩展,并且使用起来非常方便。《 编程入门经典》涵盖了 的方方面面,通过学习本书,读者可以立即使用 编写程序。作者 从 语言最基本的概念入手,重点介绍了 . 和 . 这两个版本的实际应用。通过对一些现有的 程序进行深入分析,读者能够快速上手。《 编程入门经典》涵盖的主题从字符串、列表和字典一直到类、对象和模块。掌握这些内容后,读者将学会如何迅速而自信地创建健壮、可靠而又可重用的 应用程序。 主要内容 介绍用于存储和操作数据的变

RCP开发入门 中文

资源名称: 开发入门 中文 本文档主要讲述的是 开发入门;富客户端( )这个词早在上个世纪 年代初,人们还在利用 , 开发桌面应用程序的时候就已经出现了。随着桌面应用程序数量不断增长,各种各样的应用程序孕育而生,小到 自带的扫雷游戏,大到企业级桌面 系统,桌面应用充斥着我们的生活,也就是这样,我们更加渴望能得到更加丰富( )的用户体验。 资源截图:

Grails入门指南(第二版) 中文PDF

资源名称: 入门指南 第二版 中文 是基于 和 的快速 开发框架。得益于 提供的脚手架和 惯例优于配置 ,初次接触的新手会非常惊讶地看到可以快速地搭建并运转起一个以页面为中心的 站点。 资源截图:

C语言入门很简单 (马磊) 中文PDF

资源名称: 语言入门很简单 马磊 中文 第 篇 一切从基础开始 第 章 概述 第 章 开始 语言之旅 第 篇 简单程序的构建 第 章 简单数学运算 第 章 程序结构 第 篇 复杂数据的表示 第 章 数组 第 章 字符的数组 字符串 第 章 指针 第 章 结构体 第 章 共同体类型 第 章 枚举类型 第 篇 复杂功能的实现 第 章 函数 第 章 特殊的函数 函数 第 章 局部变量和全局变量 第 篇 语言的高级内容 第 章 预处理命令、文件包含 第 章 文件操作 资源截图:

算法竞赛入门经典 PDF

资源名称:算法竞赛入门经典 第 部分 语言篇  第 章 程序设计入门    算术表达式    变量及其输入    顺序结构程序设计    分支结构程序设计    小结与习题    数据类型实验     输入格式实验     语句输出实验    测测你的实践能力    小结    上机练习  第 章 循环结构程序设计   循环    循环结构程序设计    文件操作    小结与习题    输出技巧    浮点数陷阱     位整数     中的输入输出    小结    上机练习  第 章 数组和字符串