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Java入门经典 (李伟张金辉) pdf

资源名称: 入门经典 李伟 张金辉 《 入门经典》以初学者为核心,全面介绍了使用 进行程序开发的各种技术。在内容排列上由浅入深,让读者循序渐进地掌握编程技术;在内容讲解上结合丰富的图解和形象的比喻,帮助读者理解 晦涩难懂 的技术;在内容形式上附有大量的提示、技巧、说明等栏目,夯实读者编程技术,丰富编程经验。全书共分 篇 章,其中,第一篇为 基础知识篇 ,主要包括初识 真面目、动手写 、扎实 语言基本语法、理解算法和流程控制、流行的 开发工具、解密面向对象编程、初探数组等内容;第二篇为 核心技术篇 ,主要包

AngularJS学习笔记 AngularJS入门资料 中文CHM_前端开发教程

资源名称: 学习笔记 入门资料 中文 是 开源出来的一套 工具。下面简称其为 。这里只说它是 工具 ,没说它是完整的 框架 ,是因为它并不是定位于去完成一套框架要做的事。更重要的,是它给我们揭示了一种新的应用组织与开发方式。 最让我称奇的,是它的数据双向绑定。其实想想,我们一直在提数据与表现的分离,但是这里的 双向绑定 从某方面来说,是把数据与表现完全绑定在一起 数据变化,表现也变化。反之,表现变化了,内在的数据也变化。有过开发经验的人能体会到这种机制对于前端应用来说,是很有必要的,能带来维护上的巨大优势

log4j从入门到详解 中文PDF

资源名称: 从入门到详解 中文 是 的一个开放源代码项目,通过使用 ,我们可以控制日志信息输送的目的地是控制台、文件、 组件、甚至是套接口服务器、 的事件记录器、 守护进程等;我们也可以控制每一条日志的输出格式;通过定义每一条日志信息的级别,我们能够更加细致地控制日志的生成过程。最令人感兴趣的就是,这些可以通过一个配置文件来灵活地进行配置,而不需要修改应用的代码。 资源截图:

ArcGIS API for_Silverlight 开发入门 中文WORD版_前端开发教程

资源名称: 开发入门 中文 版 内容简介: 本文档主要讲述的是 开发入门; 之所以在行业领先,特点之一就是它能紧跟计算机发展的趋势。 就是那朵天边的浮云; script , , 就是 自己 的三驾马车。 原来叫 , 就是 ,从命名可以看出它们的关系: 是 的一个子集。 是 的组成部分之一,微软视其为下一代用户界面, 可以看做是 在浏览器里的一个外挂,用于向网络用户展示自己的强大能力,由于受限于网络环境,所以是 的一部分核心功能。 的设计初衷是跨平台,跨浏览器的。有需要的朋友可以下载看看 资源截图:

SwiftUI设计从入门到精通教程

教程介绍 开发目前最主流的框架当属 了,学习本课程您将掌握 开发的基础知识, 的进阶用法,各种动画效果的实现方法,项目代码规划等技术。学习地址百度: 天翼: 微云: : 文件信息文件大小 字节

Java 基础入门

资源名称: 基础入门 内容简介: 由传智播客高教产品研发部编著的《 基础入门》从初学者的角度详细讲解了 开发中重点用到的多种技术。全书共 章,包括 开发环境的搭建及其运行机制、基本语法、面向对象的思想,采用典型翔实的例子、通俗易懂的语言阐述面向对象中的抽象概念。在多线程、常用 、集合、 、 、网络编程章节中,通过剖析案例、分析代码结构含义、解决常见问题等方式,帮助初学者培养良好的编程习惯。最后,讲解了 开发工具,帮助初学者熟悉开发工具的使用。 《 基础入门》附有配套视频、源代码、测试题、教学 、教学实施案

用Python和Pygame写游戏-从入门到精通 pdf_Python教程

资源名称:用 和 写游戏 从入门到精通 《用 和 写游戏 从入门到精通》是学习 和 游戏编程的经典教材,本书以大量实例为大家呈现了 游戏设计的精彩世界。 是 跨平台 模块,专为电子游戏设计。 包含图像、声音。 建立在 基础上,允许实时电子游戏研发而无需被低级语言(如机器语言和汇编语言)束缚。基于这样一个设想,所有需要的游戏功能和理念都(主要是图像方面)都完全简化为游戏逻辑本身,所有的资源结构都可以由高级语言提供,如 。 资源截图:

linux入门到学懂高级编程书集_操作系统教程

资源名称: 入门到学懂高级编程书集 本书集包括了鸟哥的私房菜 程序设计   库 以及自由软件 之父的叙述 足以让刚入门的您脱胎换骨成为 编程高手 让已精通 的您更上一层楼 资源截图: