入门

Spark入门实战系列 中文_数据库教程

资源名称: 入门实战系列 中文 及其生态圈简介 下载 编译与部署(上) 基础环境搭建 下载 编译与部署(中) 编译安装 下载 编译与部署(下) 编译安装 下载 编程模型(上) 编程模型及 实战 下载 编程模型(下) 搭建及实战 下载 运行架构 下载 (上) 介绍及部署 下载 (下) 实战 下载 (上) 简介 下载 (中) 深入了解运行计划及调优 下载 (下) 实战应用 下载 (上) 实时流计算 原理介绍 下载 (下) 实时流计算 实战 下载 (上) 机器学习及 简介 下载 (下) 机器学习库 实战 下载

JMS开源框架ActiveMQ入门

资源名称: 开源框架 入门 本文档主要讲述的是 开源框架 入门;为企业级的应用提供一种智能的消息系统, 定义了一整套的企业级的消息概念与工具,尽可能最小化的 语言概念去构建最大化企业消息应用。统一已经存在的企业级消息系统功能 资源截图:

创e老师Linux运维从入门到精通(视频+课件)_操作系统教程

教程名称:创 老师 运维从入门到精通(视频 课件) 课程目录: 【 教程网】 简介 【 教程网】 简介跟同学们分享和答疑 【 教程网】 服务的管理 视频配套 【 教程网】 进程管理 【 教程网】 软件管理 【 教程网】 文件系统和环境管理(视频配套 ) 【 教程网】 系统安装前的准备 【 教程网】 系统安装视频 【 教程网】 【师生交流】 系统安装答疑时间 视频 【 教程网】 命令初步了解 视频 【 教程网】 文本编辑器(视频) 【 教程网】 用户和组管理基础 视频 【 教程网】 文件、文件夹及用户权限的

Eclipse从入门到精通(第2版)随书光盘集

资源名称: 从入门到精通 第 版 随书光盘集 资源目录: 【 教程网】 【 教程网】 从入门到精通(第 版)随书光盘之 视频演示 【 教程网】 从入门到精通(第 版)随书光盘之 软件 【 教程网】 从入门到精通(第 版)随书光盘之 软件 【 教程网】 从入门到精通(第 版)随书光盘之 软件 【 教程网】第三篇插件开发篇(第 章) 【 教程网】第二篇 篇(第 章) 【 教程网】第五篇 开发篇(第 章) 【 教程网】第四篇 开发篇(第 章) 资源截图:

C++ Builder 5.0经典入门 中文

资源截图: 经典入门 中文 本文档主要讲述的是 经典入门; 是基于 的,它具有高速的编译,连接和执行速度。同时, 具有双编译器引擎,不仅可以编译 程序,还能编译 语言程序。 是一完善的可视化应用程序开发工具,使程序员从繁重的代码编写中解放出来,使他们能将注意力重点放在程序的设计上,而不是简单的重复的劳动中。同时,它提供的完全可视的程序界面开发工具,从而使程序员对开发工具的学习周期大大缩短。 资源截图:

用Python和Pygame写游戏-从入门到精通 pdf_Python教程

资源名称:用 和 写游戏 从入门到精通 《用 和 写游戏 从入门到精通》是学习 和 游戏编程的经典教材,本书以大量实例为大家呈现了 游戏设计的精彩世界。 是 跨平台 模块,专为电子游戏设计。 包含图像、声音。 建立在 基础上,允许实时电子游戏研发而无需被低级语言(如机器语言和汇编语言)束缚。基于这样一个设想,所有需要的游戏功能和理念都(主要是图像方面)都完全简化为游戏逻辑本身,所有的资源结构都可以由高级语言提供,如 。 资源截图:

C 语言入门很简单(马磊)中文PDF

资源名称: 语言入门很简单(马磊)中文 第 篇 一切从基础开始第 章 概述 C语言简介 C语言的位置 C语言的优缺点 适合什么开发 C语言的开发环境 编辑器、编译器和链接器 集成开发环境 使用简介 版本 的安装 新建项目 编写代码 编译链接 运行可执行程序 如何学好C语言 小结 习题 第 章 开始C语言之旅 为什么要写代码 为什么要写程序 从本书开始学编程 从一个现实的例子开始 编程的核心 数据 数据从哪里来 数据的表示 数据类型面面观 精度和范围 C语言基本数据类型 数据的变与不变 变量、常量 使用变量

数据库设计入门经典_数据库教程

资源名称:数据库设计入门经典 内容简介: 本书详细介绍了如何最好地构造数据库中用到的表和查询,从而提供最适宜的性能、存储、可管理性与灵活性。使用关系数据库,就可以使用这些表来组织数据,以及从数据库中检索信息。关于如何设计与构建关系数据库模型,本书提供了易于理解的解释。 本书含有大量按步骤设计的示例与有用的案例分析,简化了复杂主题,并以有组织的、容易理解的方式呈现在您面前。您将发现为什么关系数据库是必需的,以及如何设计关系数据模型。最后,根据书中介绍的构建数据库模型的方法,您将学会如何更充分地利用您的数据库

Raspberry Pi Python编程入门 树莓派 中文pdf_Python教程

资源名称: 编程入门 树莓派 中文 第 章 入门浅尝 第 章 小试牛刀 第 章 基础 第 章 字符串、列表与字典 第 章 模块、类和方法模块 第 章 文件与互联网 第 章 图形用户界面 第 章 游戏编程 第 章 连接硬件 第 章 原型项目(时钟) 第 章 机器人 第 章 学习资源与应用方向 资源截图: