实战

RabbitMQ实战指南 PDF

资源名称: 实战指南 内容简介: 《 实战指南》从消息中间件的概念和 的历史切入,主要阐述 的安装、使用、配置、管理、运维、原理、扩展等方面的细节。《 实战指南》大致可以分为基础篇、进阶篇和高阶篇三个部分。基础篇首先介绍 的基本安装及使用方式,方便零基础的读者以最舒适的方式融入到 之中。其次介绍 的基本概念,包括生产者、消费者、交换器、队列、绑定等。之后通过 语言讲述了客户端如何与 建立(关闭)连接、声明(删除)交换器、队列、绑定关系,以及如何发送和消费消息等。进阶篇讲述 的 、死信、延迟队列、优先级队列

Actionscript 3.0编程技术实战宝典 (吴东伟张益成) pdf_前端开发教程

资源名称: script 编程技术实战宝典 吴东伟 张益成 第 章 script 概述 script历史 script 应用 script开发环境 script首选参数 【动作】面板概述 脚本窗口概述 设置影片属性 代码注释 输出消息 第 章数据与运算 认识变量 认识常量 script数据类型 整型数据 无符号整型数据 数字型数据 逻辑型数据 字符串型数据 其他类型数据 表达式 数学运算 赋值运算 逻辑运算 按位运算 比较运算 其他运算 运算符的优先级 实战项目:计算器程序 第 章流程控制 script语

Spring Cloud微服务架构开发实战

资源名称: 微服务架构开发实战 资源目录: 内容简介 前言 第 章 微服务概述 传统软件行业面临的挑战 常见分布式系统架构 单块架构如何进化为微服务架构 微服务架构的设计原则 如何来设计微服务系统 第 章 微服务的基石 简介 开启第一个 项目 如何搭建开发环境 与 的抉择 第 章 的高级主题 构建 服务 的配置详解 内嵌 容器 实现安全机制 允许跨域访问 消息通信 数据持久化 实现热插拔( ) 第 章 微服务的测试 测试概述 测试的类型和范围 如何进行微服务的测试 第 章 微服务的协调者 简介 入门配置

Java多线程编程实战指南(核心篇) 中文pdf

资源名称: 多线程编程实战指南 核心篇 中文 第一部分 多线程编程基础第 章 走近 世界中的线程 第 章 多线程编程的目标与挑战 第 章 线程同步机制 第 章 牛刀小试:玩转线程 第 章 线程间协作 第 章 保障线程安全的设计技术 第 章 线程的活性故障 第 章 线程管理 第 章 异步编程 第 章 多线程程序的调试与测试 第二部分 多线程编程进阶第 章 多线程编程的硬件基础与 内存模型 第 章 多线程程序的性能调校 参考文献 资源截图:

Python金融实战 PDF_Python教程

资源名称: 金融实战 内容简介: 凭借其简单、易读、可扩展性以及拥有巨大而活跃的科学计算社区,在需要数据分析和处理大量数据的金融领域得到了广泛而迅速的应用,并且成为越来越多专业人士 的编程语言之一。 本书通过 章内容介绍了 在金融领域的应用,从 的安装、基础语法,再到一系列简单的编程示例,本书循序渐进地引导读者学习 。同时,本书还结合 的各个模块以及金融领域中的期权价格、金融图形绘制、时间序列、期权定价模型、期权定价等内容,深度揭示了 在金融行业中的应用技巧。 本书适合金融、会计等相关专业的高校师生阅读,

ASP.NET MVC3 实战项目演练系列_NET教程

资源名称: 实战项目演练系列 教程内容: 推出很久了,但是从网上找到的项目实战演练视频却寥寥无几,虽然也有但均不成体系的学习,如果要以做项目的标准来使用 那么没一个系统的学习是不行的。因此我们找到了一个非常不错而且很系统的学习思胜高级软件培训视频教程,希望能对大家有很大的帮助。 教程目录: 第一课 项目介绍第二课 视图和模型第三课 数据访问第四课 通过支架创建编辑表单第五课 通过特性进行验证第六课 成员管理与授权第七课 购物车第八课 注册和结账第九课 注册和结账

Windows PowerShell实战指南(第2版) 中文pdf_操作系统教程

资源名称: 实战指南 第 版 中文 第 章 背景介绍  第 章 初识   第 章 使用帮助系统  第 章 运行命令  第 章 使用提供程序  第 章 管道:连接命令  第 章 扩展命令  第 章 对象:数据的另一个名称  第 章 深入理解管道  第 章 格式化及如何正确使用  第 章 过滤和对比  第 章 学以致用  第 章 远程处理:一对一及一对多  第 章  管理规范  第 章 多任务后台作业  第 章 同时处理多个对象  第 章 安全警报  第 章 变量:一个存放资料的地方  第 章 输入和输出 

Python项目开发实战 第2版 中文_Python教程

资源名称: 项目开发实战 第 版 中文 第 部分  开发入门  第 章  入门  第 章 开发 应用  第 章  项目的结构与包的创建  第 部分 团队开发的周期  第 章 面向团队开发的工具  第 章 项目管理与审查  第 章 用 管理源码  第 章 完备文档的基础  第 章 模块分割设计与单元测试  第 章  封装及其运用  第 章 用 持续集成  第 部分 服务公开  第 章 环境搭建与部署的自动化  第 章 应用的性能改善  第 部分 加速开发的技巧  第 章 让测试为我们服务  第 章 轻松使用