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树莓派(Raspberry Pi)实战指南:手把手教你掌握100个精彩案例_操作系统教程

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高性能服务系统构建与实战 银文杰 完整pdf_操作系统教程

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Linux Shell编程从初学到精通 第2版 (伍之昂著) 中文_操作系统教程

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Windows程序设计第五版 上册 中文PDF_操作系统教程

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DirectX从入门到精通 中文pdf_操作系统教程

资源名称: 从入门到精通 中文 《 从入门到精通》是美国微软出版社授权的系列书之一,书中介绍的 是目前 发行的 的最新版。全书共分六部分,分别讲解了 的背景知识、 、 、 、 和 。在讲解上述内容时,不仅系统地介绍了 中有关图像、声音、输入、力反馈和网络游戏等的编程接口,而且还给出了针对这些接口的简单有效的例子,以使读者能够更快地掌握这些接口的使用方法。 开发 的目的是提供 下游戏和多媒体应用程序的开发手段。通过使用 , 应用程序不但可以直接访问硬件,而且还可以充分利用 提供的设备独立性。 向游戏开发者提

Windows图形编程 (袁枫) 中文 pdf_操作系统教程

资源名称: 图形编程 袁枫 中文 《 图形编程》详细介绍 图形系统,包括 和 的技术细节:设备环境、坐标空间和变换、像素、填充区域、位图、图像处理、文字处理、元文件、打印处理等。本书内容翔实、例子丰富、分析透彻,是 编程人员的实用参考书。附带光盘包含书中实例、实用程序、相关信息等。 图形编程 目 录   前言   第 章 基本技术和知识   第 章 图形系统体系结构   第 章 内部数据结构   第 章 图形系统窥视   第 章 图形设备抽象   第 章 坐标空间和变换   第 章 像素   第 章 直线

Linux命令行与shell脚本编程大全(第3版) 中文_操作系统教程

资源名称: 命令行与 脚本编程大全 第 版 中文 第一部分 命令行 第 章 初识 第 章 走进 第 章 基本的 命令 第 章 更多的 命令 第 章 理解 第 章 使用 环境变量 第 章 理解 文件权限 第 章 管理文件系统 第 章 安装软件程序 第 章 使用编辑器 第二部分 脚本编程基础 第 章 构建基本脚本 第 章 使用结构化命令 第 章 更多的结构化命令 第 章 处理用户输入 第 章 呈现数据 第 章 控制脚本 第三部分 高级 脚本编程 第 章 创建函数 第 章 图形化桌面环境中的脚本编程 第 章 初