程序设计

Python语言程序设计基础(第2版) 高清pdf_Python教程

资源名称: 语言程序设计基础 第 版 高清 第一部分 初识 语言第 章 程序设计基本方法第 章 程序实例解析第二部分 深入 语言第 章 基本数据类型第 章 程序的控制结构第 章 函数和代码复用第 章 组合数据类型第 章 文件和数据格式化第三部分 运用 语言第 章 程序设计方法论第 章 科学计算和可视化第 章 网络爬虫和自动化 资源截图:

ASP.NET3.5 高级程序设计_NET教程

资源名称: 高级程序设计 内容简介: 本书是 领域的鸿篇巨制,全面讲解了 的各种特性及其背后的工作原理,并给出了许多针对如何构建复杂、可扩展的网站从实践中得出的建议。本书还深入讲述了其他 图书遗漏的高级主题,如自定义控件的创建、图像处理、加密等。此外,本书专门提供了两章的内容来教你如何用 技术制作快速响应的页面,以及如何使用微软的 平台。另外,还介绍了微软的新一代 技术 。 本书适用于各层次 程序员。 资源截图:

哈工大《VC++语言程序设计》课程视频(56讲)

资源名称:哈工大《 语言程序设计》课程视频( 讲) 资源目录: 【 教程网】哈工大 讲第 讲 【 教程网】哈工大 讲第 讲 【 教程网】哈工大 讲第 讲 【 教程网】哈工大 讲第 讲 【 教程网】哈工大 讲第 讲 【 教程网】哈工大 讲第 讲 【 教程网】哈工大 讲第 讲 【 教程网】哈工大 讲第 讲 【 教程网】哈工大 讲第 讲 【 教程网】哈工大 讲第 讲 【 教程网】哈工大 讲第 讲 【 教程网】哈工大 讲第 讲 【 教程网】哈工大 讲第 讲 【 教程网】哈工大 讲第 讲 【 教程网】哈工大 讲第

C#程序设计基础教程与实验指导 (孙晓非) pdf_NET教程

资源名称: 程序设计基础教程与实验指导 孙晓非 第 章  基础知识      概述     公共语言运行时      公共类型系统      公共语言规范      中间语言      执行管理      垃圾回收机制      类库     命名空间       命名空间的组织方式      定义命名空间       使用 类库     程序集      配置 环境       安装        熟悉 开发环境   第 章  编程基础      变量和数据类型       使用变量和数据类型     

PHP面向对象的程序设计_PHP教程

资源名称: 面向对象的程序设计 内容简介: 面向对象的介绍 如何抽象一个类 通过类实例化对象 封装性 继承性 常见的关键字和魔术方法 抽象类与接口 多态性的作用 一、面向对象的介绍 面向对象的程序设计 类和对象的关系 面向对象程序设计概述 面向对象 对象的概念是面向对象技术的核心。在现实世界里,我们面 对的所有事物都是对象,如计算机、电视机、自行车等。在 面向对象的程序设计中,对象是一个由信息及对信息进行处 理的描述所组成的整体,是对现实世界的抽象。 面向对象的三个主要特性: 对象的行为:可以对对象施加哪

Java 程序设计教程 第5版

资源名称: 程序设计教程 第 版 内容简介: 经过多年发展,现在已经真正成长为严格的、主流的开发语言。本书的作者是国际知名的教育专家 和 。全书通过 特有的 活代码 方式,详细讲解了如何使用 开发数据库应用程序、多媒体应用程序、网络应用程序。本书还介绍了软件工程知识、界面设计知识、调试技巧、性能提示等方面的内容。另外,本书还配有实验手册,它提供了一个优秀的学习环境,学生们可以用所学概念解决精心设计的各种问题。教师也能更好地评估学生对教材的理解程度。该实验手册也可以作为开放式实验、家庭作业以及自学用。 本书

Delphi程序设计项目教程 (吴秀莹) pdf_数据库教程

资源名称: 程序设计项目教程 吴秀莹 第 章 概述 ( ) 简介 ( ) 的安装 ( ) 的安装要求 ( ) 的安装步骤 ( ) 集成开发环境 ( ) 集成开发环境的组成 ( ) 主窗口 ( ) 窗体设计器 ( ) 代码编辑器 ( ) 对象观察器 ( ) 项目管理器 ( ) 第一个 应用程序 ( ) 可视化编程的基本步骤 ( ) 设计第一个 应用程序过程 ( ) 课堂练习 ( ) 第 章 语言基础 ( ) 语言编程风格 ( ) 基本语法元素 ( ) 语句及语法格式 ( ) 常量与变量 ( ) 常量 ( )

Java 面向对象程序设计:图形化方法

资源名称: 面向对象程序设计:图形化方法 内容简介: 图形是一种有效的激发因素,因为学生喜欢图形远胜于文字和算术实例,并且图形天生就是面向对象的。                , 学院   本书先讲解对象,这点非常好,作者先教授 ,并且自然地介绍程序的各个方面。我还没有见到谁做得这么好。                , 大学   本书介绍 及其标准 图形库的面向对象编程方法,强调了面向对象设计和编程的原则。本书在开始部分就介绍了所有的面向对象编程方法,从封装、继承到接口以及多态。书中使用很多可执行的实