程序设计

C#程序设计基础教程与实验指导 (孙晓非) pdf_NET教程

资源名称: 程序设计基础教程与实验指导 孙晓非 第 章  基础知识      概述     公共语言运行时      公共类型系统      公共语言规范      中间语言      执行管理      垃圾回收机制      类库     命名空间       命名空间的组织方式      定义命名空间       使用 类库     程序集      配置 环境       安装        熟悉 开发环境   第 章  编程基础      变量和数据类型       使用变量和数据类型     

C程序设计语言@

资源名称: 程序设计语言 内容简介: 本书是有 语言制者编写的一部介绍标准 语言及其程序设计方法的权威性经典著作。本书共分 章及 个附录,全面系统的描述了 语言的各个方面以及其程序设计的基本方法,内容深入浅出,配合例证,通俗易懂。适合于大专院校师生以及从事计算机软硬件研究,开发与应用的人员使用! 资源截图:

Java 分布式程序设计

资源名称: 分布式程序设计 内容简介: 本书覆盖了使用 开发分布式应用程序的所有方面,包括 , , ,以及移动代理和 。本书四部分之间相对独立,便于读者迅速掌握相关内容。另外,本书中包含了大量分布式程序的范例,这些范例将为读者使用 开发分布式应用程序提供一个良好开端。 资源截图:

Java程序设计技巧与开发实例 中文

资源名称: 程序设计技巧与开发实例 中文 目录 第 章 基础 编译器与 虚拟机 数据类型、分配和算法 基本控制语句 字符串 输出和常量 学习实例:求小于给定数的质数的个数 第 章 基本编程技巧 方法和参数 变量的生命周期 数组 文档、调试以及键盘输入 基本数据类型的封装类 开发实例:解线性方程组 第 章 面向对象程序的设计 类与对象 类的访问与封闭 重载 继承 的基类 接口和多态 开发实例:使用面向对象的方法设计货物管理系统 第 章 用户界面设计 第 章 异常与线程 第 章 第 章 与多媒体 第 章 抽象

嵌入式系统的微模块化程序设计:实用状态图C/C++实现 PDF

资源名称:嵌入式系统的微模块化程序设计:实用状态图 实现 第 部 分状态图第 章 量子编程的快速浏览 终结钩子 应用程序的剖析 程序设计的更好办法 一个计算器的工作 传统的事件动作范型的缺点 计算器状态图 同 集成 状态处理器方法 面向对象相似性 状态层次和类分类学 进入/退出状态和初始化/结束类 按差异编程 行为继承作为基本的元模式 状态模式 重构状态模型 超越面向对象编程 量子类比 小结 第 章 状态图速成 有限状态机的本质 状态 扩展状态 监测器 事件 动作和转换 和 自动机 执行模型 步 状态转换

大规模C++程序设计

资源名称:大规模 程序设计 内容简介: 在本书中, 介绍了将大型系统分解成较小且较好管理的组件层次结构(不是继承)的过程。这种具有非循环物理依赖的系统的维护、测试和重用从根本上比相互紧密依赖的系统更容易且更经济。此外,本书还说明了遵从好的物理设计和逻辑设计规划的动机。 给读者提供了一系列用来消除循环依赖、编译时依赖和连接时(物理)依赖的特殊技术 资源截图:

大规模C++程序设计 PDF

资源名称:大规模 程序设计 在本书中, 介绍了将大型系统分解成较小且较好管理的组件层次结构(不是继承)的过程。这种具有非循环物理依赖的系统的维护、测试和重用从根本上比相互紧密依赖的系统更容易且更经济。此外,本书还说明了遵从好的物理设计和逻辑设计规划的动机。 给读者提供了一系列用来消除循环依赖、编译时依赖和连接时(物理)依赖的特殊技术。 资源截图: