程序设计

C++程序设计技能百练

资源名称: 程序设计技能百练 内容简介: 是最完善的程序设计语言之一,是高级程序员的首选。要想成为一个真正的程序员必须熟练掌握 语言。 本书融趣味性、实用性于一体,通过 个经典实例,全面讲解 程序设计的方法和步骤。第 课讲解 基础知识;第 课讲解数据类型和控制结构;第 课讲解函数;第 课讲解数组和指针;第 课讲解引用与结构;第 课讲解类和对象;第 课讲解堆、构造函数与拷贝构造函数;第 课讲解静态成员、友元与模板;第 课讲解继承与派生;第 课讲解多态性和虚函数;第 课讲解 流类库和异常处理。 本书资料丰富、

Lua程序设计(Programming in Lua) chm版

资源名称: 程序设计 版 编程语言之于程序员,若武功招式之于习武之人,招式虽重要,却更在于使用之人。胜者之道,武功只行于表,高手用剑,片草只叶亦威力无穷。 当今武林,派别林立,语言繁杂,林林总总不计其数。主流文化的 、 、 、 ;偏安一隅的 ;动态语言中的 、 、 、 、 ,以及本书介绍的 ; ,等等等等。再加上世界上那些不知道躲在哪的旮旯的奇奇怪怪的 捣鼓出来的异想天开的语言,要想各类语言样样精通,不异于痴人说梦。不信可欣赏一下 语言 的 程序,语言本身依如其名。 虽说语言的威力依使用者本身的修为高低而

Visual C++面向对象与可视化程序设计(第2版) pdf_NET教程

资源名称: 面向对象与可视化程序设计(第 版) 面向对象与可视化程序设计(第 版)从最基本的概念出发,详细地讲述了使用 进行面向对象与可视化程序设计的基础本原理与方法。全书共分为 篇,即 基础知识、使用 函数进行可视化编程、使用 进行可视化编程和 高级编程。书中涉及 编程过程中常用的 函数及 类,并结合实例对其中的消息处理, 函数结构、各种按纽、编辑框、菜单、滚动条等主要的控件以及光标、图标、位图等资源的应用进行了讲述,而且在实例中对程序代码都做了详细的说明,以便读者掌握。 本书通俗易懂,重点突出,偏重应

Java 7程序设计入门经典

资源名称: 程序设计入门经典 内容简介: 《 程序设计入门经典》 作者施密特、斯克林 是一本在世界范围内有一定影响力的经典 教程,由拥有数十年编程经验的资深软件开发专家撰写,被世界多所著名高校作为教材,广受好评,是最适合教学和自学的 参考书之一。本书根据最新的 撰写,全面系统地讲解了 语言的语法和核心要素、利用 进行 编程以及 库三大方面的内容,包含大量代码示例、练习和自测题。 《 程序设计入门经典》共 章,分为三部分。第一部分(第 ~ 章)描述定义 语言的元素和编程的核心元素,首先对 进行概述,然后介绍

Python程序设计(第3版)_Python教程

资源名称: 程序设计(第 版) 内容简介: 本书是面向大学计算机科学专业第一门程的教材。本书以 语言为工具,采用相当传统的方法,强调解决问题、设计和编程是计算机科学的核心技能。 全书共 章,包含两个附录。第 章到第 章介绍计算机与程序、编写简单程序、数字计算、对象和图形、字符串处理等基础知识。第 章到第 章介绍函数、判断结构、循环结构和布尔值等话题。第 章到第 章着重介绍一些较为高级的程序设计方法,包括模拟与设计、类、数据集合、面向对象设计、算法设计与递归等。附录部分给出了 快速参考和术语表。每一章的末尾

Visual Basic程序设计综合教程 第二版 (朱从旭) pdf_NET教程

资源名称: 程序设计综合教程 第二版 朱从旭 第 章 集成开发环境和程序设计入门       的发展和功能特点        的发展        的功能特点       集成开发环境     常规组成部分          特有组成部分    对象与事件驱动编程机制     类和对象的概念        对象的基本操作     事件驱动编程机制    常见   对象及其属性、方法和事件     窗体对象及其属性、方法、事件     按钮对象及其属性、方法、事件     文本框对象及其属性、方法、事件 第

Erlang程序设计 第2版 中文完整pdf 源码

资源名称: 程序设计 第 版 中文完整 源码 第一部分 为何用 第 章 什么是并发 第 章  速览 第二部分 顺序编程第 章 基本概念 第 章 模块与函数 第 章 记录与映射组 第 章 顺序程序的错误处理 第 章 二进制型与位语法 第 章  顺序编程补遗 第 章 类型 第 章 编译和运行程序 第三部分 并发和分布式程序第 章 现实世界中的并发 第 章 并发编程 第 章 并发程序中的错误 第 章 分布式编程 第四部分 编程库与框架第 章 接口技术 第 章 文件编程 第 章 套接字编程 第 章 用 和 进行浏

C++程序设计与导论(第二版) PDF

资源名称: 程序设计与导论 第二版 第 章 第一个 程序 用高级语言编程 设计一个简单的 程序 浮点变量和声明 程序的输入 赋值和表达式 程序的调试 的历史 工程范例 总结 练习题 第 章 简单的选择语句与循环语句 条件语句 程序块 语句 用户手册 使用循环语句 不确定循环 可数循环 求和与计算 嵌套的条件语句和循环语句 工程范例 总结 练习题 第 章 简单的函数 模块化编程的概念 用函数进行自顶向下的设计 带有返回值的函数 函数参数 变量的作用域 常量 工程范例 库函数 标准库函数 专用库 总结 练习题