程序设计

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资源名称: 程序设计(第 版)中文 《 程序设计(第 版)》是一本 编程领域最畅销的书籍,内容涵盖 和自动引用计数( )。 本书详细介绍了 和苹果 、 平台面向对象程序编程的知识。 本书结合独特的学习方法,在每章都编写有大量的小程序例子和练习,使 程序设计适合于课堂教学和自学。 本书已经为 和 中的重大变更做了全面更新,最大的改动是引入了自动引用计数( ),并详细说明了如何在 编程过程中使用 提升和简化内存管理。 作者简介 是多本畅销书的作者或合著者,其中有关于 语言的,包括《 》( , )、《 》( ,

大规模C++程序设计 PDF

资源名称:大规模 程序设计 在本书中, 介绍了将大型系统分解成较小且较好管理的组件层次结构(不是继承)的过程。这种具有非循环物理依赖的系统的维护、测试和重用从根本上比相互紧密依赖的系统更容易且更经济。此外,本书还说明了遵从好的物理设计和逻辑设计规划的动机。 给读者提供了一系列用来消除循环依赖、编译时依赖和连接时(物理)依赖的特殊技术。 资源截图:

ASP.NET3.5 高级程序设计_NET教程

资源名称: 高级程序设计 内容简介: 本书是 领域的鸿篇巨制,全面讲解了 的各种特性及其背后的工作原理,并给出了许多针对如何构建复杂、可扩展的网站从实践中得出的建议。本书还深入讲述了其他 图书遗漏的高级主题,如自定义控件的创建、图像处理、加密等。此外,本书专门提供了两章的内容来教你如何用 技术制作快速响应的页面,以及如何使用微软的 平台。另外,还介绍了微软的新一代 技术 。 本书适用于各层次 程序员。 资源截图:

Java语言程序设计实验指导与习题解答 (丁振凡) 高清PDF

资源名称: 语言程序设计实验指导与习题解答 丁振凡 高清 第 章 语言概述 第 章 数据类型与表达式 第 章 流程控制语句 第 章 数组和方法 第 章 类与对象 第 章 继承与多态 第 章 常用数据类型处理类 第 章 抽象类和接口 第 章 异常处理 第 章 编程与 绘图 第 章 图形用户界面编程基础 第 章 多线程 第 章 流式输入输出与文件处理 第 章 泛型与收集 第 章 高级图形界面编程 第 章 的网络编程 第 章 技术和数据库应用 参考文献 资源截图:

Windows程序设计第二版 PDF_操作系统教程

资源名称: 程序设计第二版 本书编写的目的是为学习 编程的读者提供一个良好的学习方法,循序渐进,最终使他们有能力独立开发出像 防火墙一样复杂的应用程序。本书首先介绍了 程序运行原理和最基本的 编程;然后通过模拟 中关键类、全局函数和宏定义的实现,详细讲述了框架程序的设计方法和 的内部工作机制,并指出了这些机制是如何对用户程序造成影响的;完整讲述了开发内核驱动和 防火墙的过程;最后给出图像处理的基本开发方法。 资源截图:

Groovy程序设计 ([美]Venkat Subramaniam著) 中文

资源名称: 程序设计 美 著 中文 第一部分  起步 第 章 起步  第 章 面向 开发者的   第 章 动态类型  第 章 使用闭包  第 章 使用字符串  第 章 使用集合类  第二部分 使用 第 章 探索   第 章 处理   第 章 使用数据库  第 章 使用脚本和类  第三部分  与元编程第 章 探索元对象协议  第 章 使用 拦截方法  第 章  方法注入  第 章  方法合成  第 章  技术汇总  第 章 应用编译时元编程  第四部分 使用元编程第 章  生成器  第 章 单元测试与模拟