程序设计

Windows程序设计(第6版) 完整版 ([美]佩措尔德) 中文_操作系统教程

资源名称: 程序设计 第 版 完整版 美 佩措尔德 中文 第 部分基础知识第 章标记与代码 第 章 语法 第 章基本事件的处理 第 章基于 的布局 第 章控件与交互 第 章 与 第 章异步 第 章应用栏和弹出式窗口 第 章动画 第 章变换 第 章三个模板 第 章页面及导航第 部分 新特性 第 章触控 第 章位图 第 章原生 第 章富文本 第 章共享和打印 第 章传感器与 第 章手写笔 资源截图:

JavaScript高级程序设计(第3版)_前端开发教程

资源名称: 高级程序设计 第 版 内容简介: 《 script高级程序设计 第 版 》是 script超级畅销书的最新版。 script 和 在标准之争中双双胜出,使大量专有实现和客户端扩展正式进入规范,同时也为 script增添了很多适应未来发展的新特性。《 script高级程序设计》这一版除增加 章全新内容外,其他章节也有较大幅度的增补和修订,新内容篇幅约占三分之一。全书从 script语言实现的各个组成部分 语言核心、 、 、事件模型讲起,深入浅出地探讨了面向对象编程、 与 服务器端通信, 表单、媒

Visual C++ 6.0程序设计从入门到精通(带目录)

资源名称: 程序设计从入门到精通(带目录) 内容简介: 本书从 的基础知识入手 详细介绍了 的操作环境和应用程序的基本框架 然后按照由易到难、由浅入深地顺序介绍了用 十 开发 程序的方法 包括菜单和加速键、对话框、常用控件、文本和字体类、图形图像、文件操作、多线程、动态连接库、网络编程和数据库开发等内容。书中在每一个对应的知识点后面 给出了一个或多个示例。 本书适合想按部就班地学习 编程并很快应用到实践中的初学者阅读 资源截图:

C++程序设计语言(特别版) PDF

资源名称: 程序设计语言 特别版  本书由 语言的设计者编写,是有关 语言的最全面、最权威的著作。本书覆盖了标准 以及由 所支持的关键性编程技术和设计技术。标准 较以前的版本功能更强大,其中许多新的语言特性,如名字空间、异常、模板、运行时类型声明等使得新技术得以直接应用。本书围绕语言及库功能来组织,内容涉及 的主要特征及标准库,并通过系统软件领域中的实例解释说明一些关键性的概念与技术。   本书的目的是帮助读者深刻地理解 如何支持编程技术,从而成为一名优秀的编程人员和设计人员。本书适合作为高校计算机专业

Java语言程序设计.基础篇(原书第6版)课后习题答案 英文 PDF

资源名称: 语言程序设计 基础篇 原书第 版 课后习题答案 英文 语言程序设计 基础篇 原书第 版 是 语言的经典教材,目前可供下载的只有英文版。基础篇从 语言的特点人手,介绍了语法结构、面向对象程序设计基础知识到面向对象程序设计、图形用户界面设计、异常处理、二进制 / 和递归等内容。进阶篇主要介绍数据结构、高级 设计、多线程、集合架构、网络和 程序设计、算法效率和排序、 ,以及高级 数据库程序设计等方面的内容,循序渐进,可读性强。全书分八部分,以示例讲解解决问题的技巧,提供大量的程序清单和相应的提示,每

Javascript高级程序设计(第2版)_前端开发教程

资源名称: script高级程序设计 第 版 内容简介: 本书在上一版基础上进行了大幅度更新和修订,融入了近几年来 script应用发展的最新成果,几乎涵盖了所有需要理解的重要概念和最新的 script应用成果。从颇具深度的 script语言基础到作用域 链 ,从引用类型到面向对象编程,从极其灵活的匿名函数到闭包的内部机制,从浏览器对象模型 、文档对象模型 到基于事件的 脚本设计,从 到 及 ,从高级前端开发技术到前沿的客户端存储,从最佳编程实践到即将成为现实的 ,直至 script未来的发展,全景式地展

Java 面向对象程序设计:图形化方法

资源名称: 面向对象程序设计:图形化方法 内容简介: 图形是一种有效的激发因素,因为学生喜欢图形远胜于文字和算术实例,并且图形天生就是面向对象的。                , 学院   本书先讲解对象,这点非常好,作者先教授 ,并且自然地介绍程序的各个方面。我还没有见到谁做得这么好。                , 大学   本书介绍 及其标准 图形库的面向对象编程方法,强调了面向对象设计和编程的原则。本书在开始部分就介绍了所有的面向对象编程方法,从封装、继承到接口以及多态。书中使用很多可执行的实

《Linux与Qt程序设计》PDF 下载_操作系统教程

资源名称:《 与 程序设计》 下载 内容简介: 《 与 程序设计》从四个方面介绍 系统与 程序设计的知识 第一方面介绍 基础知识 包括发展历史、常用的命令、文件系统等 第二方面主要介绍 的基础知识 包括如何编写第。一个 程序、信号与槽、 事件机制及 模式等 第三部分着重介绍 界面设计的核心内容 包括常用控件、布局管理、对话框及主窗体等 第四部分通过完整的实例介绍 的典型应用。 《 与 程序设计》适用于具有一定 程序基础的开发人员阅读 也可以作为 开发过程中的工具参考书。 资源截图: 资源目录: 第一部分