编程

C++面向对象多线程编程 PDF

资源名称: 面向对象多线程编程 第 章 组件简介 既是好消息,也是坏消息 面向对象方法 面向对象架构 组件 面向对象软件组件 什么是类 抽象数据类型 类作为模型 类类型 第 章 进程解剖 什么是进程 进程状态 进程优先权 上下文切换 进程关系 进程终止 同步和异步进程 进程映射 进程资源 硬件资源 数据资源 软件资源 优先权与资源 第 章 轻量级进程:线程 多线程处理 线程与进程的相似之处 线程与进程的不同之处 线程的优点 线程的缺点 线程类型 休眠( )和单步( ) 先占工作 延迟工作 线程相关信息 线

精通Qt4编程(第2版) ( 蔡志明卢传富李立夏) pdf

资源名称:精通 编程 第 版 蔡志明 卢传富 李立夏 精通 编程 第 版 详细介绍了 的基础知识和 编程应用,举例翔实,内容全面,基本涵盖了 编程的各个方面。全书共分 篇 章,包括 编程的基础知识(对话框、基础窗口部件、程序主窗口、布局管理)、中级编程( 绘图、拖放操作与剪贴板、文件处理、网络编程、多线程、事件机制、数据库及 风格)和高级应用( 应用、模型 视图结构、高级绘图、进程间通信、 插件和脚本应用、多媒体、浏览器、动画及状态机等)。同时,在相关章节也穿插了一些重要的知识点,包括元对象系统、属性系统

C++网络编程卷1 运用ACE和模式消除复杂性 中文PDF

资源名称: 网络编程卷 运用 和模式消除复杂性 中文 第 章 设计课题、中间件方案、 第 篇 面向对象网络编程第 章 通信设计空间 第 章 概述 第 章 第 章 网络日志服务程序的实现第 篇 并发式面向对象网络编程 第 章 并发设计空间 第 章 操作系统并发机制概述 第 章 同步事件多路分离 第 章 进程 第 章 线程 第 章 同步 资源截图:

C++网络编程(卷1):运用ACE和模式消除复杂性 PDF

资源名称: 网络编程(卷 ):运用 和模式消除复杂性 第 章 设计面临的挑战、中问件解决方案和 . 网络应用面临的挑战 . 网络应用的设计空间 . 面向对象的中间件解决方案 . . 面向对象中间件的各个层面 . . 宿主基础中间件的好处 . 工具包概览 . . 适配层 . . 的 包装器外观层 . . 的框架层 . . 网络服务组件层 . 示例:网络日志服务 . 小结第 部分 面向对象网络编程第 章 通信的设计空问 . 无连接和面向连接的协议对比 . 同步和异步的消息交换对比 . 消息传递与共享内存的对比

泛型编程与STL PDF

资源名称:泛型编程与 泛型编程与 》阐述了泛型编程的中心思想: 、 、 并为你展示这些思想如何导出 的基础概念: 、 、 。循此路线,你可以把 想像为一个由来的完整优势 资源截图:

C++编程金典(第3版) PDF

资源名称: 编程金典 第 版 简介 计算机是什么 计算机的构成 操作系统的进化 个人计算、分布式计算和客户机 服务器计算 机器语言、汇编语言和高级语言 和 发展简史 标准库 和《 程序设计》 其他高级语言 结构化编程 关键的软件趋势:对象技术 典型 环境的基础 硬件发展趋势 因特网发展简史 万维网发展简史 和本书的常规注意事项 编程简述 一个简单的程序:打印一行文字 另一个简单的程序:两个整数相加 内存的概念 算术运算 判断:相等性和关系操作符 对象思想:对象技术及 简介 小结 第 章 控制结构 简介 算

MFC深入浅出--从MFC设计到MFC编程 PDF

资源名称: 深入浅出 从 设计到 编程 第一,讨论 对 对象和底层 的封装、介绍 的窗口类、设备上下文类、 类的使用与实现,以及根类 的特性和实现方法。 第二,讨论 的窗口过程和消息映射,提示 通过消息映射机制实现 虚拟函数功能的内幕,并详尽地分析了多种消息的映射和处理过程。 第三,讨论 的文档 视编程模式,沿着 应用程序的启动和退出顺序,提示了 以文档模板为中心创建 对象以及主些对象相互作用直到最后销毁的过程。 第四,讨论 的动态链接库和对多进程、特别是多线程编程的支持机制,分析 的模块、线程、模块线程

C语言经典编程282例 (明日科技) 高清PDF

资源名称: 语言经典编程 例 明日科技 高清 第 章 初识 语言 第 章 简单的 程序 第 章 算法入门 第 章 常用数据类型 第 章 运算符与表达式 第 章 数据输入与输出函数 第 章 选择和分支结构程序设计 第 章 循环结构 第 章 数组 第 章 函数编程基础 第 章 指针 第 章 常用数据结构 第 章 位运算操作符 第 章 存储管理 第 章 预处理和函数类型 第 章 文件读写 第 章 图形图像处理 资源截图: