编程

教孩子学编程 Python语言版 中文pdf_Python教程

资源名称:教孩子学编程 语言版 中文 第 章 基础 认识环境 第 章海龟作图 用 绘图 第 章数字和变量 用 做数学运算 第 章循环很有趣(你可以再说一遍) 第 章条件(如果是这样该怎么办?) 第 章随机的乐趣和游戏(继续前进,抓住机会!) 第 章函数(那些东西有了一个名字) 第 章定时器和动画 第 章用户交互 进入游戏 第 章游戏编程 资源截图:

Java Web高级编程

资源名称: 高级编程 内容简介: 提升 编码技能   成为世界上编程语言之一是有其优势的。熟悉 的程序员可以轻松地进入到 开发中,构建出安全、可靠和具有扩展性的企业级应用程序。编写《 高级编程 涵盖 、 、 和 》一书的目的正是如此。   本书面向的读者是已经了解 、 和基本的 ,准备将他们的 编码技能提升到更高水平的程序员。软件开发者可以按顺序阅读本书或者在遇到特定的编程问题时将某个章节用作参考。 主要内容 为企业级 应用的 编码提供了自我指导、自我学习的方法 帮助 应用架构师在开发团队的项目中或者开发

《从零开始学Linux编程》PDF_操作系统教程

资源名称:《从零开始学 编程》 内容简介: 《从零开始学 编程》内容简介: 系统可以免费地应用到多种服务器上,所以开发人员都在往 系统上转移,且很多开发都是使用 语言来完成的,这也是《从零开始学 编程》推出的关键所在。《从零开始学 编程》共分为五篇:第一篇是 系统知识,讲述 系统的安装和使用、常用命令、文本编辑器及程序的编译与调试;第二篇是 语言基本知识,讲述 语言的基本语法、指针、结构体、系统库函数等知识;第三篇是 系统编程,讲述 编程和文件处理方法;第四篇是 网络编程,讲解 和 网络编程的知识;第五篇

Python游戏编程快速上手 第4版 中文pdf_Python教程

资源名称: 游戏编程快速上手 第 版 中文 第 章 交互式 第 章 编写程序 第 章 猜数字 游戏 第 章 一个讲笑话程序 第 章 第 章 使用调试器 第 章 用流程图设计 第 章 编写 的代码 第 章 扩展 第 章 第 章 推理游戏 第 章 笛卡尔坐标 第 章 游戏 第 章 凯撒密码 第 章 游戏 第 章 模拟 第 章 创建图形 第 章 动画图形 第 章 碰撞检测 第 章 声音和图像 第 章 带有声音和图像的 资源截图:

Java与CORBA客户/服务器编程(第二版) PDF

资源名称: 与 客户 服务器编程 第二版 在计算机世界中, 和 正融合在一起。本书将带领你探索这一领域。 不管是有个性的 程序员,还是分布式对象专家,本书都向你提供了在对象 的客户 服务器解决方案中综合使用这两项技术的程序设计知识。 本书主要内容: 用约 页的篇幅讲述了 、 和 。展示了如何从 工具,如 、 和 中调用 对象讨论了从简单的 编程到令人激动的新领域,如 的 、对象的值传递、 和 等使用案例和客户 服务器基准测试程序来比较 和它的竞争对手,如 、 、套接字、 和 详细讨论了 的 : ,展示了如

Windows API 编程(冉林仓) PDF_操作系统教程

资源名称: 编程(冉林仓) 第 章 编程简介    概述    函数帮助的使用    的组成    调用的注意事项    程序的调试信息输出    中调用 函数    使用汇编语言调用    使用 调用 函数    框架下调用 函数    小结    思考题    练习题 第 章 动态链接库    动态链接库简介    用程序加载动态链接库    动态链接库的入口点    动态链接库的数据共享    调用显式加载和隐式加载    动态链接库与插件实现    动态链接库的延迟加载    小结    思考题

Java并发编程实战 中文版 PDF

资源名称: 并发编程实战 中文版 第一部分 基础知识 第 章 线程安全性 第 章 对象的共享 第 章 对象的组合 第 章 基础构建模块第二部分 结构化并发应用程序 第 章 任务执行 第 章 取消与关闭 第 章 线程池的使用 第 章 图形用户界面应用程序第三部分 活跃性、性能与测试 第 章 避免活跃性危险 第 章 性能与可伸缩性 第 章 并发程序的测试第四部分 高级主题 第 章 显式锁 第 章 构建自定义的同步工具 第 章 原子变量与非阻塞同步机制 第 章  内存模型附录  并发性标注 资源截图: