设计

面向对象设计UML实践(第2版)

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CGI教程网页设计基础_前端开发教程

资源名称: 教程网页设计基础 内容简介: 编程技术 站点的设计与开发 页的发展 无交互的静态 页 只用于共享信息资源 用户同服务器和浏览器之间 均无交互 由 描述 有交互的静态 页 不同客户访问网页的结果相同 用户同服务器之间无交互,可以同浏览器之间有交互 用 客户端脚本语言描述 动态 页 不同客户访问网页的结果可以不同 用户同服务器之间交互,实现一定的应用逻辑 用 服务器端脚本语言描述 资源截图:

Java 2 游戏设计

资源名称: 游戏设计 内容简介: 是跨平台的编程语言,它具有强大的网络应用功能,是开发网络游戏的重要工具之一。为了使读者全面了解网络游戏的设计理念与方法,本书从最基本的 语法开始,对游戏的原理及其 程序实现进行了详细介绍,内容包括动画的实现、音效的处理、鼠标和键盘事件处理、人工智能、网络联机、 和 . 地图、粒子系统以及 算法等。书中着重以实例来引导读者学习游戏设计的相关技巧,利用这些技巧可以设计出千变万化的游戏。 本书作为一本以 语言介绍网络游戏设计的入门图书,内容丰富、结构清晰、语言简练,实例具有很强

Axure RP 8.0原型设计完全自学一本通 彩色pdf扫描版

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