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SPA设计与架构 理解单页面Web应用_前端开发教程

资源名称: 设计与架构 理解单页面 应用 内容简介: 开发技术的运用是当今 开发领域的热门趋势,但真正全面掌握该技术的开发者并不多。本书详尽阐述单页面 应用( )开发技术,从 构建基础入手,通过 、模块化编程、路由、模块间通信、服务器端交互等概念的阐述,全面介绍 的设计与架构,帮助读者正确掌握 开发的各方面知识要素。同时,《 设计与架构:理解单页面 应用》中还讨论了 的单元测试及客户端任务自动化,覆盖了从开发到部署的一系列任务,让读者在阅读完《 设计与架构:理解单页面 应用》之后能够打下扎实的 开发基础。

精通Struts基于MVC的Java Web设计与开发

资源名称:精通 基于 的 设计与开发 内容简介: 是目前非常流行的基于 的 框架。《精通 基于 的 设计与开发》详细介绍了在最新的 以及不久将推出的 版本上设计和开发 应用的各种技术。本书第 章到第 章为入门篇,通过两个 应用实例,引导读者把握设计、开发和部署 应用的整体流程,充分体会 框架在开放大型、可扩展的 应用方面发挥的优势。第 章到第 章深入探讨了 框架的核心组件 和 的实现原理,详细介绍了开发 应用的模型、视图和控制器的各种技术,细致的描述了 配置文件的每个元素的使用方法。第 章到第 章介绍了开

UML设计实作宝典

资源名称: 设计实作宝典 内容简介: 本书分为两篇。 基本使用篇,从实用的角度介绍 强大的对象模型。循序讲解 各类建模功能,从使用建构逻辑流程到建设数据库架构、系统程序开发以及系统模型分析都通过实例探讨解析,让读者熟悉所有功能的应用。整合实务设计篇,使用 模型设计功能来建构进货、库存、基本组织管理系统,以实例步骤完成对象向导系统模型,让读者成为使用 开发系统模型的高手。 随书附光盘 张。 资源截图:

网页版式设计与配色技巧系列视频课程_前端开发教程

教程名称:网页版式设计与配色技巧系列视频课程 课程目录: 【 教程网】网页版式设计与配色技巧 第八天 【 教程网】网页版式设计与配色技巧第一天 【 教程网】网页版式设计与配色技巧第七天 【 教程网】网页版式设计与配色技巧第三天 【 教程网】网页版式设计与配色技巧第二天 【 教程网】网页版式设计与配色技巧第五天 【 教程网】网页版式设计与配色技巧第六天 【 教程网】网页版式设计与配色技巧第四天

Bootstrap与jQuery UI框架设计 完整pdf_前端开发教程

资源名称: 与 框架设计 完整 简介 文件结构和标准模板操作案例:在页面中使用 功能介绍 构成模块 的特色和功能介绍 的特色 媒体查询 主要功能 优 秀插件 版本变化 优 秀网站示例本章总结本章作业 章 布局 的结构 使用栅格系统 绘制栅格 栅格系统的列偏移操作案例 :制作音乐网站首页 栅格系统的列交换 栅格系统的嵌套 响应式栅格操作案例 :组合栅格系统 布局概要 布局简介 基础排版 标题 主体内容 对齐方式 列表 禁用响应式布局本章总结本章作业 章 组件 按钮操作案例 :制作 官网案例页面 表格 组件

面向对象设计UML实践(第2版)

资源名称:面向对象设计 实践(第 版) 内容简介: 《面向对象设计 实践》 第 版 自第 版出版以来,深受读者喜爱。为了适应面向对象设计发展,第 版在保留第 版特点的同时,根据当前软件工程的发展趋势和教学特点,精心选择了最主要的基本内容进行介绍。全书包括 章和 个附录,分别为 导论,对象建模,软件开发过程,餐馆系统的业务建模、分析、设计及实现,类和对象图,交互图,状态图,构件图,约束,实现策略,原则和模式等。 资源目录: 第一章 导论 第二章 对象建模 第三章 软件开发过程 第四章 餐馆系统的业务建模 第

操作系统设计与实现 (第3版 下册) 中文PDF_操作系统教程

资源名称:操作系统设计与实现 第 版 下册 中文 《操作系统设计与实现 第 版 下册 》是关于操作系统的权威教材,详细探讨了操作系统的基本原理,包括进程、进程间通信、信号量、管程、消息传递、调度算法、输入 输出、死锁、设备驱动程序、存储管理、调页算法、文件系统设计、安全和保护机制等。大多数关于操作系统的图书均重理论而轻实践,而《操作系统设计与实现 第 版 下册)》则在这两者之间进行了较好的折中。 资源截图:

C++代码设计与重用 PDF

资源名称: 代码设计与重用 第 章 重用性介绍 什么是重用性 提取代码来作为重用 可重用代码的基本特性 重用的神话 重用的障碍 非技术障碍 技术障碍 希望是否尚存 这本书能给我们带来什么 练习 参考文献和相关资料第 章 类的设计 抽象性 正规函数 类 存在最小标准接口吗 缺省构造函数 赋值运算符 拷贝构造函数 相等运算符 析构函数 浅拷贝和深拷贝 接口一致性 转型 多重所有权 敏感转型 不敏感转型 转型数目 关键字的使用 抽象 对比位元 最大限度地使用 对 不安全的解释 总结 练习 参考文献和相关资料第

动漫游戏设计丛书:C++手机动漫游戏设计教程 PDF

资源名称:动漫游戏设计丛书: 手机动漫游戏设计教程 本书详细介绍了如何使用嵌入 语言进行移动开发,并介绍了在支持 平台的移动智能设备、手机等平台上,如何使用 开发平台进行各种应用开发。本书内容中包括了 、 以及其它支持 ( )操作系统的移动设备上的应用开发。其中重点介绍了图片处理、绘图、多媒体和游戏开发等。通过大量范例,本书详细讲述了 移动开发的方法和技术。本书内容以 嵌入式 语言为编程语言。 本书主要是针对目前流行的移动设备应用开发,包括移动设备上广泛应用的各种软件:移动网站开发、图片、多媒体、 和游戏