操作系统

UNIX实用教程(第5版) PDF_操作系统教程

资源名称: 实用教程 第 版 第一部分 概述第二部分 文件系统第三部分 第四部分 文本编辑器第五部分 网络第六部分 计算机安全第七部分 启动文件第八部分 脚本语言第九部分 编程语言 资源截图:

MAC基础操作视频教程(42讲)_操作系统教程

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Linux服务器搭建实战详解 PDF_操作系统教程

资源名称: 服务器搭建实战详解 第 章 系统概述 的发展 常见版本 操作系统 操作系统结构 操作系统特点 操作系统的应用领域 的两个版本 安装和管理 安装前的准备 与其他操作系统并存的问题 的安装阶段 操作系统的引导与登录 多系统引导管理器 及 的启动过程 的关闭与重新引导 系统的登录和退出 和 桌面管理器 桌面环境 桌面环境 定制自己的桌面 第 章 服务器 服务简介 工作原理 匿名用户访问的产生 服务的连接模式 几种流行的 服务器软件 安装 服务 安装 软件 服务的启动与关闭 的相关配置 配置匿名用户登

嵌入式Linux系统开发教程(第2版) pdf_操作系统教程

资源名称:嵌入式 系统开发教程 第 版 第 章 嵌入式系统基础 第 章  基础 第 章  体系架构 第 章 嵌入式编程 第 章 软硬件开发环境 第 章 交叉编译工具 第 章  详解及移植 第 章 定制内核移植 第 章 嵌入式 文件系统 第 章 嵌入式 驱动程序开发基础 第 章 嵌入式 图形设计 第 章 嵌入式视频监视系统开发实例 资源截图:

Windows游戏编程 (罗林著) 中文pdf_操作系统教程

资源名称: 游戏编程 罗林著 中文 游戏开发基础 操作系统发展状况 游戏概述 游戏程序开发语言及开发环境 游戏程序开发的代码规范本章小结习题一 小化的 程序框架 编程基础知识 程序的基本结构 版的 !本章小结习题二 图形程序设计 绘图基础知识 绘图 文本输出本章小结习题三 位图编程 位图概念 位图绘制 双缓冲本章小结习题四 编程的其它应用 键盘消息 鼠标消息 定时器 声音与音效 使用资源本章小结习题五 搭建 游戏框架 框架的基本概念 框架构成 类 类 类 类 类 使用框架本章小结习题六 使用框架开发游戏举

世纪之交的知识工程与知识科学 PDF_操作系统教程

资源名称:世纪之交的知识工程与知识科学 世纪之交的知识工程与知识科学是在国家自然科学基金委员会组织的 世纪科学论坛和战略研讨会 世纪之交的知识工程与知识科学 上发表的综述性论文的汇编。文章内容涉及软计算、自然语言处理、非经典逻辑、非经典推理、机器学习和知识处理等领域。所有文章均邀请相关领域的著名专家撰写,通过丰富的文献资料并结合作者的研究工作,以及研讨会的专家讨论,对各学科在 世纪 年代的最新发展作出回顾与分析,并对 世纪初的发展趋势作出展望,对学术研究有重要的参考价值。本书适合计算机和自动化专业中知识工

操作系统精髓与设计原理 第8版_操作系统教程

资源名称:操作系统精髓与设计原理 第 版 内容简介: 本书是操作系统的经典教材,内容涉及操作系统的概念、结构和机制。 全书不仅系统地讲述了操作系统的基本概念、原理和方法,而且以当代主流的操作系统 、 、 、 为例,呈现了当代操作系统的本质和特点。具体内容包括背景、进程、内存、调度、输入 输出与文件、嵌入式系统、安全、分布式系统 个部分。 资源目录: 第 章 读者与教师指南 第 章 计算机系统概述 第 章 操作系统概述 第二部分 进程 第 章 进程描述和控制 第 章 线程 第 章 并发性:互斥和同步 第 章

Ubuntu Linux操作系统 完整pdf_操作系统教程

资源名称: 操作系统 完整 第 章  安装与基本使用  第 章 图形界面与命令行  第 章 用户与组管理  第 章 文件与目录管理  第 章 磁盘存储管理  第 章 软件包管理  第 章 系统高级管理  第 章  桌面应用  第 章  编程  第 章  编程  第 章  与 应用开发  第 章  平台与 开发环境  资源截图: