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C语言程序开发范例宝典 PDF

资源名称: 语言程序开发范例宝典 第 章 基础知识 进制转换 实例 十进制转换为十六进制 实例 十进制转换为二进制 实例 进制转换为十进制 实例 以 地址形式输出 条件判断 实例 个数由小到大排序 实例 实例 整倍数 实例 判断闰年 实例 阶梯问题 实例 评定成绩 实例 整数加减法练习 实例 模拟 机界面程序 多重循环打印图形 实例 用 打印三角形 实例 用 打印图形 实例 绘制余弦曲线 实例 打印乘法口诀表 实例 打印杨辉三角 循环的数学应用 实例 序列求和 实例 简单的级数运算 实例 用 语句求 !

标准C语言程序设计及应用(周纯杰) PDF

资源名称:标准 语言程序设计及应用 周纯杰 本书以 标准为准则,采取循序渐进、突出重点、分散难点的编写方法, 系统地讲授作为 内核的 语言的基本语法和程序设计方法。 全书共分 章: 语言基础知识,数据类型、运算符和表达式,程序和流程控制,变 量的存储类型,数组,指针,函数,结构和联合,文件,编译预处理, 语言的实际应 用。每章都有例题、小结、习题,便于读者学习与复习。这些例题都是精选的,并经过上 机检验的。为了满足读者上机练习的需要,书后还给出了 个附录,介绍 语言中常用库 函数、 . 集成环境下运行 语

C语言深度解剖–解开程序员面试笔试的秘密 PDF

资源名称: 语言深度解剖 解开程序员面试笔试的秘密 第 章 关键字 最宽宏大量的关键字 最快的关键字 皇帝身边的小太监 寄存器 使用 修饰符的注意点 最名不符实的关键字 修饰变量 修饰函数 基本数据类型 、 、 、 、 、 数据类型与 模子 变量的命名规则 最冤枉的关键字 常年被人误认为函数 表示什么意思 、 关键字 、 组合 变量与 零值 进行比较 变量与 零值 进行比较 指针变量与 零值 进行比较 到底与哪个 配对呢 语句后面的分号 使用 语句的其他注意事项 、 组合 不要拿青龙偃月刀去削苹果 关键字

嗨翻C语言 PDF

资源名称:嗨翻 语言     语言入门:进入 语言的世界      存储器和指针:指向何方?      字符串:字符串原理      创建小工具:做一件事并把它做好      使用多个源文件:分而治之     语言实验室 :       结构、联合与位字段:创建自己的结构      数据结构与动态存储:牵线搭桥      高级函数:发挥函数的极限      静态库与动态库:热插拔代码     语言实验室 :       进程与系统调用:打破疆界      进程间通信:沟通的艺术      网络与套接字:金

ARM处理器与C语言开发应用(第2版) PDF

资源名称: 处理器与 语言开发应用(第 版) 第 章 微处理器概述 概念 体系结构及扩展技术 处理器的体系结构 体系结构的扩展 处理器系列 处理器概述 应用处理器 嵌入式处理器 专用处理器 经典 系列 微处理器选型 第 章 编程模型和指令集介绍 编程模型 指令长度及数据类型 处理器的工作状态 体系结构的存储器格式 处理器模式 寄存器组织 程序状态寄存器 异常 处理器的指令格式 处理器的指令格式 指令的条件码 指令寻址方式 数据处理指令的操作数寻址方式 字及无符号字节的 指令的寻址方式 杂类 指令的寻址方式

软件开发实战:C语言开发实战 PDF

资源名称:软件开发实战: 语言开发实战 第 篇 新手入门 第 章 语言开发环境 视频讲解: 分钟 本章知识体系 程序员的成长之路 语言的重要性 如何学好 语言 语言常用开发工具简介 ( ) 了解 集成开发环境 开发环境布局 菜单栏 工具栏 工作区窗口 代码编辑窗口 输出窗口 如何在 下运行 源程序 了解 开发编译器 概述 的使用 概述 的使用 实战 判断三角形的类型 计算某日是该年的第几天 婚礼上的谎言 尼科彻斯定理 猴子吃桃 阳阳买苹果 疑难解惑 为什么说 语言可移植性好 语言的应用领域有哪些 如何提高

C语言设计伴侣 (陈良乔) PDF

资源名称: 语言设计伴侣 陈良乔 第 章 语言背后的故事 程序设计和 语言 第 章 解决问题的思路 算法 算法 程序的灵魂 第 章 顺序结构的程序设计 最简单的 程序设计 顺序程序设计 第 章 选择结构的程序设计 选择结构程序设计 第 章 循环结构的程序设计 循环结构程序设计 第 章 处理批量数据的利器 数组 利用数组处理批量数据 第 章 模块化程序设计的根基 函数 用函数实现模块化程序设计 第 章 指针?没啥好怕的! 善于利用指针 第 章 建立自己的数据类型 用户自己建立数据类型 第 章 文件的输入与输

C语言趣味编程100例(胡奇) PDF

资源名称: 语言趣味编程 例 胡奇 第 章 趣味算法入门 百钱百鸡问题 借书方案知多少 打鱼还是晒网 抓交通肇事犯 兔子产子问题 牛顿迭代法求方程根 最佳存款方案 冒泡排序 折半查找 数制转换 第 章 趣味数学问题 个人所得税问题 存钱问题 分糖果 三色球问题 出售金鱼 求车速 爱因斯坦的数学题 猜牌术 舍罕王的失算 马克思手稿中的数学题 换分币 第 章 各种 趣昧整数 完数 亲密数 自守数 回文数 水仙花数 阿姆斯特朗数 高次方数的尾数 黑洞数 勾股数 不重复的 位数 第 章 趣味分数 最大公约数 最小

C语言编程兵书(张晶高洪涛) PDF

资源名称: 语言编程兵书 张晶 高洪涛 第 篇 语言开发基础 第 章 扎马步 认识 语言 程序设计语言 程序设计语言的发展 语言的发展 语言的特点 结构化程序设计 程序设计的概念 程序的灵魂 算法 程序设计三剑客 三大基本结构 实现 结构化程序设计 的方法 语言程序设计的特点 程序实例 程序的结构特点 语言中的名字规则 标识符 程序变成 文件的过程 编译、连接和执行 编译和运行 程序的一般步骤 使用 开发 使用 开发 小结 习题 第 章 地形: 语言的血液 数据类型、运算符、表达式和输入 输出函数 不可以

C语言入门经典(第5版) PDF

资源名称: 语言入门经典 第 版 第 章 语言编程 语言 标准库 学习 创建 程序 编辑 编译 链接 执行 创建第一个程序 编辑第一个程序 处理错误 剖析一个简单的程序 注释 预处理指令 定义 函数 关键字 函数体 输出信息 参数 控制符 三字母序列 预处理器 用 语言开发程序 了解问题 详细设计 实施 测试 函数及模块化编程 常见错误 要点 小结 习题 第 章 编程初步 计算机的内存 什么是变量 存储整数的变量 变量的使用 变量的初始化 变量与内存 带符号的整数类型 无符号的整数类型 指定整数常量 使用