C++游戏编程入门(第4版) 道森 中文pdf

资源名称: 游戏编程入门 第 版 道森 中文 第 章类型、变量与标准 / : 第 章真值、分支与游戏循环: 第 章 循环、字符串与数组: 第 章标准模板库: 第 章函数: 第 章引用: 第 章指针: 第 章类: 第 章高级类与动态内存: 第 章继承与多态: 附录 创建第一个 程序 附录 运算符优先级 附录 关键字 附录 字符表 附录 转义序列 资源截图:

应用介绍

资源名称:C++游戏编程入门(第4版) 道森 中文pdf

第1章类型、变量与标准I/O:Lost Fortune 
第2章真值、分支与游戏循环:Guess My Number 
第3章for循环、字符串与数组:Word Jumble 
第4章标准模板库:Hangman 
第5章函数:Mad Lib 
第6章引用:Tic—Tac—Toe 
第7章指针:Tic—Tac—Toe 2.0 
第8章类:Critter Caretaker 
第9章高级类与动态内存:Game Lobby 
第10章继承与多态:Blackjack 
附录A创建第一个C++程序 
附录B运算符优先级 
附录C关键字 
附录DASCII字符表 
附录E转义序列


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